Spielverlauf: Grundlagen

RegelnSpielablauf

Grundregeln des Spielverlaufs:

  • Spieler müssen bedienen, wenn möglich
  • Trumpf kann alle anderen Farben stechen
  • Wer den Stich gewinnt, spielt die nächste Karte aus
  • Nach neun Stichen ist die Runde vorbei

Punktezählung:

  • Punkte werden gezählt: Kartenwerte, Weise, Match-Bonus

Spielverlauf: Grundlagen

Der Spielverlauf beim Jassen folgt klaren Grundregeln, die für alle Varianten gelten:

Spielreihenfolge:

  • Im Gegenurzeigersinn (Schweizer Besonderheit)
  • Vorhand (rechts vom Geber) spielt aus
  • Wer den Stich gewinnt, spielt die nächste Karte aus

Farbzwang (Bedienen):

  • Spieler müssen die ausgespielte Farbe bedienen, wenn möglich
  • Kann nicht bedient werden, darf eine beliebige Karte gespielt werden

Stiche:

  • Jede Runde besteht aus 9 Stichen (4 Karten pro Stich)
  • Der höchste Trumpf oder die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt
  • Trumpf sticht alle anderen Farben

Punktezählung:

  • Nach 9 Stichen werden die Punkte gezählt
  • Punkte ergeben sich aus: Kartenwerten, Weisen, Matsch-Bonus und dem letzten Stich
  • Das Team mit mehr Punkten gewinnt die Runde

Diese Grundlagen des Spielverlaufs bilden das Fundament für alle Jass-Varianten.

Häufige Fragen zu Spielverlauf: Grundlagen

Ja, Spieler müssen bedienen (die ausgespielte Farbe spielen), wenn möglich.
Ja, Trumpf kann alle anderen Farben stechen.
Nach neun Stichen ist eine Jass-Runde vorbei.
Wer den Stich gewinnt, spielt die nächste Karte aus.

Haben Sie weitere Fragen? Nutzen Sie unseren JassWiki Chat.

Bereit zum Jassen?

Nutze dein Wissen in der digitalen Jasstafel! Spiele mit Freunden und führe Statistiken.