Handjass

VariantenEinzelspielEinfach

Definition: Der Handjass, auch als Butzer, Sackjass oder Schläger bekannt, ist ein klassischer Einzeljass für vier Spieler, der aber auch mit drei oder zwei Spielern gespielt werden kann.

Grundprinzip:

  • Beim Handjass spielt jeder Teilnehmer für sich allein
  • Die unterste Karte des Stapels bestimmt die Trumpffarbe und kann nicht geraubt werden

Spielentscheidung:

  • Vorhand entscheidet als Erster, ob er mitspielen will oder nicht, danach entscheiden die nachfolgenden Spieler der Reihe nach
  • Spieler, die keine realistische Chance auf ein erfolgreiches Spiel sehen, können passen, indem sie «fort» oder «ich passe» sagen
  • Wer sich noch unsicher ist, kann zunächst «eventuell» oder «i lose» (ich höre) melden und muss sich dann erst im zweiten Umgang endgültig entscheiden
  • Mindestens zwei Spieler müssen erklären, dass sie mit ihren Handkarten «kommen» möchten
  • Kommen nicht mindestens zwei Spieler zusammen, wird das Spiel vom nachfolgenden Spieler neu gegeben

Schreiben - Handjass/Butzer/Sackjass:

  • Die beiden Spieler, die pro Spiel die meisten Karten- und Weispunkte erzielen, erhalten je einen Strich
  • Wer weniger als 21 Punkte erreicht, erhält einen «Sack» (Härdöpfel) eingetragen
  • Dieser kann im weiteren Spielverlauf durch einen Strich wieder ausgeglichen werden

Schreiben - Schläger:

  • Beim Schläger werden bei vier Spielern drei Striche verteilt
  • Wer das Mindestziel von 26 Punkten nicht erreicht, bekommt einen «Härdöpfel» eingetragen

Spielende:

  • Eine Partie wird auf sieben Striche gespielt
  • Wer dieses Ziel erreicht, gewinnt und scheidet aus dem Spiel aus, während die übrigen Spieler weiterspielen

Häufige Fragen zu Handjass

Der Handjass, auch als Butzer, Sackjass oder Schläger bekannt, ist ein klassischer Einzeljass für vier Spieler, der aber auch mit drei oder zwei Spielern gespielt werden kann.
Mindestens zwei Spieler müssen erklären, dass sie mit ihren Handkarten «kommen» möchten. Kommen nicht mindestens zwei Spieler zusammen, wird das Spiel neu gegeben.
Wer sich noch unsicher ist, kann zunächst «eventuell» oder «i lose» (ich höre) melden und muss sich dann erst im zweiten Umgang endgültig entscheiden.
Bei Handjass/Butzer/Sackjass müssen mindestens 21 Punkte erreicht werden. Wer weniger erreicht, erhält einen «Sack» (Härdöpfel). Beim Schläger beträgt das Mindestziel 26 Punkte.
Eine Partie wird auf sieben Striche gespielt. Wer dieses Ziel erreicht, gewinnt und scheidet aus dem Spiel aus.
Ja, der «Sack» kann im weiteren Spielverlauf durch einen Strich wieder ausgeglichen werden.

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