Hindersi (4 Spieler)

VariantenVermeidungsspielAnspruchsvoll

Ziel: Beim Hindersi-Jass für vier Spieler geht es darum, möglichst wenige Punkte zu sammeln, was das Gegenteil der üblichen Jasszielsetzung ist.

Spiel geben:

  • Ein beliebiger Spieler übernimmt das Geben und verteilt jedem Spieler neun Karten in drei Runden zu je drei Karten
  • In den folgenden Spielen wechselt das Geben reihum in Spielrichtung

Trumpffarbe:

  • Die unterste Karte des Stapels bestimmt die Trumpffarbe und kann nicht geraubt werden
  • Wird ein Spiel vergeben, bleibt diese Trumpffarbe für das nächste Spiel bestehen

Spielablauf:

  • Vorhand eröffnet mit dem ersten Ausspiel
  • Jeder Spieler versucht, möglichst wenige Kartenpunkte zu erzielen
  • Gelingt es jedoch einem Spieler, alle Stiche zu machen, werden allen anderen Spielern 157 Punkte belastet

Besondere Regeln:

  • Stöck- und Weispunkte können nicht gemeldet werden und zählen nicht
  • Untertrumpfen ist erlaubt, sofern man keine Karte der ausgespielten Farbe besitzt
  • Wird festgestellt, dass jemand absichtlich nicht gefarbt hat, um einen wertvollen Stich zu vermeiden, wird dies mit einer Strafe von 100 Punkten geahndet

Schreiben und Partie:

  • Nach jedem Spiel zählt jeder Spieler seine eigenen Kartenpunkte, die der Schreiber in die entsprechende Spalte notiert
  • Ein Umgang besteht aus vier Spielen und entspricht einer Partie
  • Der Schreiber addiert für jeden Spieler die gesamten Punkte dieser Partie
  • Die beiden Spieler mit dem niedrigsten Gesamtwert erhalten je einen Strich
  • Die beiden Spieler mit dem zweithöchsten und höchsten Total bekommen je einen Nuller eingetragen

Spielende:

  • Nach einer vereinbarten Anzahl von Partien, beispielsweise vier oder acht, wird abgerechnet
  • Gewinner ist der Spieler mit den meisten Strichen

Häufige Fragen zu Hindersi (4 Spieler)

Ziel: Beim Hindersi (siehe Begriff "expressions_hindersi")-Jass für vier Spieler geht es darum, möglichst wenige Punkte zu sammeln, was das Gegenteil der üblichen Jasszielsetzung ist.
Beim Hindersi geht es darum, möglichst wenige Punkte zu sammeln, was das Gegenteil der üblichen Jasszielsetzung ist.
Gelingt es einem Spieler, alle Stiche zu machen, werden allen anderen Spielern 157 Punkte belastet.
Nein, Stöck- und Weispunkte können nicht gemeldet werden und zählen nicht.
Die beiden Spieler mit dem niedrigsten Gesamtwert erhalten je einen Strich, die beiden anderen je einen Nuller.
Ja, die Trumpffarbe wird durch die unterste Karte des Stapels bestimmt und kann nicht geraubt werden.

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