Hindersi (4 Spieler)
VariantenVermeidungsspielAnspruchsvoll
Ziel: Beim Hindersi-Jass für vier Spieler geht es darum, möglichst wenige Punkte zu sammeln, was das Gegenteil der üblichen Jasszielsetzung ist.
Spiel geben:
- Ein beliebiger Spieler übernimmt das Geben und verteilt jedem Spieler neun Karten in drei Runden zu je drei Karten
- In den folgenden Spielen wechselt das Geben reihum in Spielrichtung
Trumpffarbe:
- Die unterste Karte des Stapels bestimmt die Trumpffarbe und kann nicht geraubt werden
- Wird ein Spiel vergeben, bleibt diese Trumpffarbe für das nächste Spiel bestehen
Spielablauf:
- Vorhand eröffnet mit dem ersten Ausspiel
- Jeder Spieler versucht, möglichst wenige Kartenpunkte zu erzielen
- Gelingt es jedoch einem Spieler, alle Stiche zu machen, werden allen anderen Spielern 157 Punkte belastet
Besondere Regeln:
- Stöck- und Weispunkte können nicht gemeldet werden und zählen nicht
- Untertrumpfen ist erlaubt, sofern man keine Karte der ausgespielten Farbe besitzt
- Wird festgestellt, dass jemand absichtlich nicht gefarbt hat, um einen wertvollen Stich zu vermeiden, wird dies mit einer Strafe von 100 Punkten geahndet
Schreiben und Partie:
- Nach jedem Spiel zählt jeder Spieler seine eigenen Kartenpunkte, die der Schreiber in die entsprechende Spalte notiert
- Ein Umgang besteht aus vier Spielen und entspricht einer Partie
- Der Schreiber addiert für jeden Spieler die gesamten Punkte dieser Partie
- Die beiden Spieler mit dem niedrigsten Gesamtwert erhalten je einen Strich
- Die beiden Spieler mit dem zweithöchsten und höchsten Total bekommen je einen Nuller eingetragen
Spielende:
- Nach einer vereinbarten Anzahl von Partien, beispielsweise vier oder acht, wird abgerechnet
- Gewinner ist der Spieler mit den meisten Strichen
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