Grundkonzept: Bei Obenabe und Undenufe gelten abweichende Kartenwerte, die sich deutlich von normalen Trumpfspielen unterscheiden.
Undenufe - Kartenwerte:
- Sechser: 11 Punkte (höchste Stechkarte)
- Zehner (Banner): 10 Punkte
- Achter: 8 Punkte
- König: 4 Punkte
- Ober (Dame): 3 Punkte
- Under (Puur ): 2 Punkte
- Neuner, Siebner: 0 Punkte
Besonderheiten Undenufe:
- Die Sechser sind die höchsten Stechkarten
- Karten stechen nur innerhalb ihrer eigenen Farbe
- Achter werden mit 8 Punkten gewertet (keine Trumpf-Spezialwerte)
- Letzter Stich zählt zusätzlich 5 Punkte
Obenabe - Kartenwerte:
- Ass: 11 Punkte (höchste Stechkarte)
- Zehner (Banner): 10 Punkte
- Achter: 8 Punkte
- König: 4 Punkte
- Ober (Dame): 3 Punkte
- Under (Puur): 2 Punkte
- Neuner, Siebner, Sechser: 0 Punkte
Besonderheit Obenabe:
- Achter werden mit 8 Punkten gewertet (keine Trumpf-Spezialwerte Puur und Nell)
- Beim Obenabe kann das Team, welches zuerst sechs Stiche macht, bedanken (häufige Tischregel)