Doppeln heisst: Ein Gegner hält das Gebot des Spielübernehmers für zu hoch und setzt dagegen. Kontern ist die Antwort der Gegenseite, die an ihrem Gebot festhält. Beides erhöht, was am Schluss geschrieben wird; die Aufgabe am Tisch bleibt dieselbe.
Was sich ändert
Gedoppelt wird der Schreibwert des Spiels; das Ziel in Kartenpunkten bleibt, wie es geboten wurde. Wer 120 geboten hat und gedoppelt wird, hat weiterhin 120 Kartenpunkte zu holen. Erreicht er sie, schreibt seine Seite den erhöhten Wert; verfehlt er sie, schreibt ihn die Gegenseite.
Beim Sidi-Barrani heisst dieser Wert Zielpunkte, und jeder Schritt verdoppelt ihn:
| Gebot 120 | Zu holen in Kartenpunkten | Zielpunkte |
|---|---|---|
| einfach | 120 | 120 |
| gedoppelt | 120 | 240 |
| gedoppelt und gekontert | 120 | 480 |
Nach dem Kontern stehen die Zielpunkte fest.
Wann gedoppelt wird
Das Doppeln beendet das Bieten; gespielt wird das zuletzt genannte Gebot. Der Jassverband Schweiz empfiehlt dafür ein klares Fenster: Doppeln ist ein Zwischenruf. Gedoppelt wird das Gebot, das gerade steht, von jedem der beiden Gegner, sobald es gefallen ist und bis der nächste Spieler geboten oder «fort» gesagt hat. So bleibt am Tisch eine einzige Zahl im Kopf statt einer Liste älterer Gebote. Beim Bolschewik fällt die erste Karte, sobald alle übrigen Spieler passen oder ein Gegner doppelt. Eine verbreitete Variante des Sidi-Barrani lässt das Doppeln auch noch beim Ausspielen der ersten Karte zu.
Bis wann das Doppeln offensteht, macht die Runde vor der Partie ab. Diese Abmachung gilt als Tischregel für die ganze Partie.
Wie stark es wirkt, setzt die Jassart
Der Sidi-Barrani verdoppelt den Schreibwert mit jedem Schritt. Beim Bolschewik trägt ein gebotener Matsch 1028 Punkte, gedoppelt 1542.
Kontern und Kontermatsch
Kontern ist die Antwort auf ein Doppeln und betrifft die Punkte. Der Kontermatsch bezeichnet etwas anderes, nämlich den Fall, dass das nicht trumpfmachende Team sämtliche Stiche holt.